일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
- react18
- 슬라이딩 윈도우
- 이분탐색
- next14
- 레이아웃 스래싱
- 동적타입언어
- webpack
- 공백찾기
- 두 포인터
- 이벤트 생명주기
- 값복사
- 수학
- 마진 상쇄
- 분할정복
- BFS
- vscode
- 백준
- 컴포넌트 생명주기
- 즉시실행함수
- 누적합
- 구현
- webpack5
- 레퍼런스복사
- 재귀
- 리액트
- 렌더링 최적화
- react
- 브루트포스
- SW EA
- 정적타입언어
- Today
- Total
목록재귀 (3)
D.JOUNG

문제 : https://www.acmicpc.net/problem/2447 2447번: 별 찍기 - 10 재귀적인 패턴으로 별을 찍어 보자. N이 3의 거듭제곱(3, 9, 27, ...)이라고 할 때, 크기 N의 패턴은 N×N 정사각형 모양이다. 크기 3의 패턴은 가운데에 공백이 있고, 가운데를 제외한 모든 칸에 별이 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 난이도 알고리즘 분류 1초 256 MB Gold 5 분할정복, 재귀 문제 풀이 3을 N으로 줬을 때 출력되는 패턴이 재귀적으로 반복되고 있다. 패턴을 분석해보면 아래와 같다. 1. 한 변의 출력 개수는 N개이다. (* or ' ') 2. N*N 개의 출력으로 이루어진 크기 N의 패턴을 한 줄에 3 부분 씩 9 부분으로 나누면, 각 부분에서..

문제 : https://www.acmicpc.net/problem/1074 1074번: Z 한수는 크기가 2N × 2N인 2차원 배열을 Z모양으로 탐색하려고 한다. 예를 들어, 2×2배열을 왼쪽 위칸, 오른쪽 위칸, 왼쪽 아래칸, 오른쪽 아래칸 순서대로 방문하면 Z모양이다. N > 1인 경우, 배열을 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 난이도 알고리즘 분류 0.5초 512 MB Silver1 분할정복, 재귀 문제 풀이 문제에서 주어진 예제를 들여다보면 z 모양을 그리며 이동하는 재귀적 패턴을 찾을 수 있다. 표의 한 변에 있는 숫자의 개수를 noc(NumOfCells)라고 했을 때, 문제는 noc*noc 개의 칸으로 이루어진 표를 균등하게 4분면으로 나눈 후, 2사분면 → 1사분면 → 3..

문제 : https://www.acmicpc.net/problem/11729 11729번: 하노이 탑 이동 순서 세 개의 장대가 있고 첫 번째 장대에는 반경이 서로 다른 n개의 원판이 쌓여 있다. 각 원판은 반경이 큰 순서대로 쌓여있다. 이제 수도승들이 다음 규칙에 따라 첫 번째 장대에서 세 번째 장대로 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 난이도 알고리즘 분류 1초 256 MB Gold 5 재귀 문제 풀이 재귀함수의 대표격 사례인 하노이의 탑이다. 사실 나는 재귀함수를 아직도 많이 어려워하는 편이다. 쉬운 문제들은 간단히 풀리기도 하지만, 문제가 복잡해질 수록 종료조건과 재귀호출 매개변수를 어떻게 구성해야할 지 감도 안잡힐때가 많았다. 원판의 변화를 손으로 그려가보며 재귀의 구조를 설계해..